メディアライブラリは、メカニクスの別の出典ではなく、ビジュアルの索引である。スクリーンショットは信頼済みマニフェストでこのルートに割り当てられ、公式動画カードは読者が読み込みを選択して初めて読み込まれる。各カードでは、ページの仕様上、正確なメディア識別子とソースリンクを確認できるため、画像や動画を公式公開時の文脈までたどれる。
ギャラリーは場面の把握に、動画カードは動きの確認に、システム関連ルートは文章による解説に使う。スクリーンショットはコロニー、指令画面、戦場を示せても、隠れたルールの証明にはならない。このルートでは、そうした境界を読み取れる状態に保ちながら、公式メディアを閲覧しやすくしている。
メディア 01 / 信頼性確認済みギャラリー
このルートに割り当てたスクリーンショット
このギャラリーでは、公式メディア用に選定された、このルートに紐づく画像記録を使う。3枚のフィールド画像は異なるトリミングでゲームの個性と製品としての見せ方を示し、動画サムネイルはそれぞれの公式アップロードに紐づいたまま表示される。スクリーンショットを選んで見ることは場面の把握に役立つが、未掲載のルールや、すべての状況で現行仕様だというインターフェースの証拠にはならない。
各画像は、描画された要素内に正確なメディア識別子を保持している。これにより、このギャラリーは資料全体からも利用しやすい。読者はコロニーや戦場の画像から、記録されたシステムの範囲を説明する文章ルートへ進める。
メディア 02 / クリックで読み込む動画
公式動画のチャプター
動画カードはまず、プライバシーに配慮したプレースホルダーとして表示される。読者がカードを有効化するまでプレーヤーのiframeは作成されず、有効化すると公式のCookieなしプレーヤーがボタンの外側に配置される。その際も、正規のYouTubeソースリンクは表示されたままになる。選定した3本の動画は、ゲームプレイ、ローンチ時の文脈、弾幕系の戦場視点を扱っている。
動画の動きからテンポや場面転換を把握し、その後で文章ページに戻ってシステムの記録を確認する。動画は有用な情報源だが、記録されたデータモデルの範囲を、説明なく広げるものではない。
ゲームプレイ映像
確認済みメディアセットの公式映像。
ローンチ関連映像
確認済みメディアセットの公式映像。
弾幕戦闘映像
確認済みメディアセットの公式映像。
このルートの画像と動画には、公式公開時の識別子とソースリンクが保持されている。



